
迪士尼·洛卡纳是一种引人注目的纸牌游戏。虽然你可以对它简单易学的机制和经典TCG游戏的扭曲赞不绝口,但公平地说,它最大的吸引力是它的好看。在这个游戏中的每张卡片上,你会发现一个令人眼花缭乱的插图,充满了丰富的颜色,火花和引人注目的微光。
在生成式人工智能时代,还应该注意到所有这些插图背后都有人类艺术家,他们运用一种叫做“想象力”的小东西来创造经典迪士尼冒险的全新旋转。马特·查普曼是提升这款游戏的艺术家之一,他是墨尔本的插画师,自推出以来,他已经为各种迪士尼·洛卡纳卡片做出了贡献。
几十年前,查普曼的职业生涯实际上始于迪士尼的悉尼工作室,也正是在这里,他发展了自己的手绘动画技能。通过洛卡纳的Ravensburger去迪士尼工作对他来说有点像是一个完整的循环。他很久以前学到的经验教训,虽然在当时没有得到充分的重视,但却让他能够培养出有助于创作出引人注目、值得收藏的艺术品的插图技巧。
“25年前的一些旧知识帮助我做了一些角色艺术,不仅仅是在洛卡纳,而是所有的艺术,”查普曼告诉GamesHub。“你在像迪士尼这样的工作室里学到的一些艺术原则对学习艺术的人来说非常有价值。你知道,我们总是在学习……每天我都在努力提高我所创作的艺术的某些方面。”
查普曼称,在迪士尼·洛卡纳上工作就像在扇面艺术上工作一样。有一个“风格指南”,所有创作卡片的艺术家都必须遵守——它鼓励用手触摸的元素创造“现代故事书的感觉”——但正如查普曼所描述的,艺术家们能够加入“个人的细微差别”,以创造他们自己对迪士尼人物的旋转。
“洛卡纳是一个尝试新事物的机会,”他说。
据查普曼说,在迪士尼洛卡纳制作贺卡的过程是相当协作的。艺术家们会收到一份简介——例如,一张印有《色彩和鸭子的奇妙世界》的路德维希·冯·德雷克的卡片,上面写着“他在一个角落里的聚会上,他在说你的耳朵。”然后,这将取决于艺术家来解释这个文本,并制定一系列的选择。
“我会离开,画一些草图,你知道,尝试不同的东西,”查普曼说。“这就像一次谈话。它来回往复,而且是一种协作。”
“有时你可能会寄出一系列的图画,或者在一张特定的卡片上用一些更紧的铅笔,可能需要一个星期才能收到回音。然后,一旦它到了迪士尼,还有一点审批过程……从开始到结束,一张卡从最开始到结束可能需要几个月的时间。”
这种反复导致了迪士尼·洛卡纳的一些精彩的卡片,所有这些都是查普曼非常自豪的。他对自称天才的路德维希·冯·德雷克(Ludwig von Drake)有着特别的好感,这部电影的特点是这个角色穿着派对装饰品,正要用勺子舀一些潘趣酒,但他也告诉GamesHub,他喜欢在《纠结》中的Ulf工作,因为他是这部电影的忠实粉丝。
也就是说,即使分配的角色不太出名或不太受欢迎,查普曼也把这作为发现他们的故事的机会,并提升他们的地位。“当我得到一个角色可能是一个次要的角色,没有一个大的部分,你可以给他们添加更多的知识,给他们在那个小场景之外的另一种生活。”
这是查普曼为迪士尼·洛卡纳工作时感到的快乐的一部分。这是一个庆祝他最喜欢的角色和电影的机会,同时也为迪士尼大大小小的创作提供了光明和生命。
对于查普曼来说,看到游戏如何影响了玩家,以及他的作品如何给他们带来快乐,也是值得的。
“我只是喜欢看到它对人们的影响,”查普曼说。“人们真的很喜欢它,做人们喜欢的事情真是太好了。总的来说,我看到的最令人兴奋的事情是人们喜欢你正在做的事情,喜欢收集它,谈论它。这真的很好。”
你可以在Instagram上看到更多马特·查普曼的作品,并期待在未来看到更多来自他的迪士尼·洛卡纳的卡片。
下一个迪士尼·洛卡纳系列《蔚蓝的海》将于2024年11月15日推出,我们将在发布前发布更多相关信息。
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