
随着业界对Xbox Game Pass的关注越来越多,微软面临着通过订阅这一流行服务而非软件销售来实现收入的压力。这是一个对消费者有利的策略,让他们在第一天就能接触到每一款第一方的微软游戏,而不是每次想玩新游戏都要花70美元。
✕Remove广告
然而,怀疑论者对Game Pass的生存能力表示担忧。微软从这些订阅中赚钱了吗?还是他们看到利润被白白浪费了?
在最近的收益电话会议上,他们给出了一些好消息。
相关卢卡斯影业开放更多印第安纳琼斯游戏
工作室总是在寻找伟大的故事。邮件
Xbox Game Pass创造了新的季度收入记录,同时其PC用户群增长了30%以上。微软首席执行官塞特亚·纳德拉吹捧《使命召唤》系列的最新作品《黑色行动6》的成功,以及已经有超过400万人玩过的《印第安纳·琼斯》和《大圆》。
微软预计Xbox Game Pass将继续增长
2025年对于Xbox品牌来说是重要的一年,有几款热门游戏即将发布。上周,Developer_Direct强调了《忍者外传》系列的回归,并确定了《末日:黑暗时代》、《Clair Obscur:远征33》和《午夜以南》的上映日期。公开承认,预计黑曜石RPG将于下个月发布。
有很多乐观的理由,微软首席财务官艾米·胡德也同意这一点。
相关厄运:黑暗时代正在将永恒的复杂战斗抛在身后
毁灭:黑暗时代正在抛弃前作的杂技和复杂的战斗,而转向更加流畅的东西。邮件
在最近的财报电话会议上,胡德表示,微软预计“在第一方内容和Xbox Game Pass的推动下,Xbox内容和服务的收入增长将达到中低个位数。”这来自于Xbox内容和服务收入增长2%,超出预期。然而,这种增长被硬件的下降所抵消,胡德和微软预计今年将继续下降。
✕Remove广告
Xbox游戏通行证
本文来自网友自行投稿,所投稿文章内容并不代表百草号信息网立场,创作不易,如若转载,请注明文章出处:https://www.bcwls.com/a/show-17416.html