
从创作角度来看,曼达洛人的一大亮点是该系列允许所有导演在《星球大战》沙盒中玩耍。从布莱丝·达拉斯·霍华德到塔伊加·维迪提、戴夫·费罗尼、蕾切尔·莫瑞森,以及该剧已故的巨星之一卡尔·韦瑟斯,该剧营造了一种合作氛围,一切都围绕着该剧创作者兼主持人乔恩·费儒的工作。现在他正致力于通过曼达洛人&格罗古把丁·贾林(佩德罗·帕斯卡)和格罗古搬上大银幕,法夫罗的目标是融入一个类似的过程,即使电影给他的选择比情节形式少。然而,这确实意味着他坚持他的策略,即随着情节的展开,围绕情节改写电影。
在日本举行的《星球大战》庆典上,法夫罗接受了对撞机的史蒂夫·温特劳布(Steve Weintraub)的采访,特许经营新人、科幻传奇人物西格妮·韦弗也参加了采访,讨论了这部电影的一切,包括这个过程如何与它继续的迪士尼+系列相关联。有人问导演,既然他是负责指导动作和以更大的形式构思故事流程的主要负责人,一切都发生了怎样的变化。在他听到问题的其余部分之前,他评论说这部剧倾向于在动作镜头中留出一些空白,以便让每一集的导演都加入一些自己的风格。
“有时候,”法夫罗说,特别指出罗伯特·罗德里格兹是这种做法的最大受益者之一。“他在动作上扩展了很多。这个动作有点被包销了。他们中的很多人,都有很大的空间让导演发挥他们的想象力,我经常会根据他们的直觉进行改编。我喜欢每一集都有不同的个性,体现导演的风格。”虽然曼达洛人&格罗古是他的首要职责,但法夫罗仍然找到了一些空间,让其他声音在一个遥远的星系中塑造他的长篇冒险。他同样会为动作场景留下轮廓,这样他从曼达洛人那里建立了高度信任的人,包括故事板艺术家、动画师和工业光魔的团队,就可以给这个项目增添额外的味道:
“编写脚本是一个类似的过程。当我们进入动作时,我喜欢写动作的故事,但不是一个镜头接一个镜头,因为我们有一个很棒的故事组在做故事板,我们有预览和动画。然后我和伟大的动画师一起工作,像哈尔·希科尔和他的团队,还有约翰·诺澜,ILM的每一个人。我们从其他电视剧季的合作中相互理解。所以,我喜欢给每个人留有空间,让他们有所作为。”
“曼达洛人&格罗古”带回了许多前“曼达洛人”团队成员
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