
索尼正在体验人工智能,以提高其PlayStation系列游戏中角色的互动性。一个漏洞揭示了一个内部演示,其中阿洛伊,主角地平线禁止西方。在视频中,她使用与台词一致的合成语音和面部表情,实时回答玩家提出的问题。
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该视频最初由The Verge访问,后来被从Youtube上删除,但在业内引起了反响。索尼互动娱乐公司Sharwin Raghoebardajal解说。这份材料展示了一个与Guerrilla Games合作开发的原型。该倡议是索尼实验项目的一部分,该项目研究人工智能如何在游戏中创造更多身临其境的体验。
披露/The Verge,
为了达到这种互动水平,该公司使用了先进的技术。有些是文本转换到OpenAi & aposGPT-4和美洲驼语言模型3。情感技术声音合成(EVs)负责角色& apos而mockinbird系统负责嘴唇同步和面部表情。该演示是在PC上进行的,但据Raghoebardajal称,经过一些调整,它可以在PlayStation 5上运行。
它已经影响了游戏的发展,并引发了业界的争论
人工智能在游戏领域的使用一直在增长,在游戏开发者研究(GDC) 2024中接受采访的3000名开发者中,有49%的人表示他们已经在工作中使用生成式人工智能工具。像动视这样的公司也利用技术,但面临批评,例如最近在营销活动中使用IA图像的案例。
AI在游戏中的采用打开了未公开的可能性,允许更大的交互性和新的叙事形式。然而,技术也引起了人们对其对创造力和人类开发者角色的影响的关注。虽然一些公司将人工智能视为优化流程和降低成本的一种方式,但部分社区担心过度使用会损害游戏的艺术特性。
披露/索尼
技术可以彻底改变玩家与游戏互动的方式
尽管索尼尚未正式宣布在未来版本中实施人工智能的计划,但Aloy的演示表明了人们对技术越来越大的兴趣。Raghoebardajal将这个实验描述为“可能的一瞥”,但没有详细说明它如何应用于商业游戏。
如果开发正确,AI可以改变玩家与NPC(不可玩角色)的交互方式,使交互更加动态和个性化。然而,在这种创新成为市场模式之前,仍然需要克服技术和创造性的挑战。
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