
负责游戏《肯泽拉的故事:Zau》的Surgent工作室本周宣布,已经将整个团队置于裁员通知之下。这一决定是公司活动暂停的直接后果。他们正在为他们的下一个项目寻找融资渠道,这个项目可能会更加大胆。
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Surgent Studios由英国演员阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)于2019年创立,随着《Kenzera: Zau的故事》(Tales of Kenzera: Zau)的发行而声名狼藉,该片获得了普遍积极的评价,但没有取得预期的财务成功。该游戏以EA Originals标签发布,于2024年4月发布,适用于多个平台,包括PC、PS5、Xbox系列X|S和任天堂Switch。
公司官方声明
该公司在社交网络x的个人资料上正式发布了这份声明。根据该声明,现在的重点是找到一个合作伙伴来资助下一个项目,同时将发布《Kenzera的故事》的一些新更新。
“我们的团队开发了一个新的大胆项目的原型。它是;比我们的第一个游戏更黑暗,也更真实,但仍然保留了Zau的战斗和文化深度。我们正在寻找合作伙伴。帮助我们实现我们的愿景”。
帮助我们实现我们的愿景。https://t.co/ULAKd6wYxX·pic.twitter.com/tZjnSqEP3A—Surgent工作室| ZAU出现在(@ surgentstudios)2024年10月18日
披露/X
来自Surgent工作室的新项目承诺将更黑暗和大胆
据该公司称;与之前的游戏相比,开发中的新游戏将会“更黑暗、更大胆、更真实”,保持与《肯泽拉的故事:Zau》相同的战斗强度和文化深度。Surgent团队已经完成了游戏。并且已经在寻找潜在的合作伙伴来资助这个项目的继续。
开发商还表示,在继续中断之前,它计划发布一些肯泽拉的故事:Zau的更新。目标是在探索新的出版和融资机会的同时保持与粉丝群的互动。
尽管经济困难,《肯泽拉:佐的故事》还是受到了专业评论家的广泛好评。来自GLHF网站的Oliver Brandt强调,这款游戏打破了metroidvania的几个惯例,提供了一种更注重叙事、不利于探索的体验,并在一开始就将大部分能力赋予了玩家。布兰德还将这本书归类为“近年来最好的书之一”,这是一个充满发行的类型。
然而,即使有积极的评论,这款游戏也没有达到Surgent Studios预期的商业表现。现在,开发商正在与时间赛跑,以确保在必要的支持下,最终完成并推出其新项目,该项目已经处于原型阶段。
寻求伙伴关系和融资
Surgent工作室& apos情况反映了独立开发者所面临的挑战,他们经常依赖外部资金来保持他们的项目向前发展。随着市场竞争日益激烈,寻找合作伙伴是您生存的关键问题。
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