赛博朋克2077在RTX 50张卡之前增加了DLSS 4张支持卡

文章摘要:未来是光明的,只要我们谈论霓虹灯的丰富而不是任何严肃的前景。没错,是时候再次点燃赛博朋克2077了。✕Remove广告CD Projekt R
赛博朋克2077在RTX 50张卡之前增加了DLSS 4张支持卡

未来是光明的,只要我们谈论霓虹灯的丰富而不是任何严肃的前景。没错,是时候再次点燃赛博朋克2077了。

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CD Projekt Red在2024年结束了游戏的开发周期,这是近年来游戏历史上最好的救援弧之一(不包括无人区,因为这不公平)。

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今天,不夜城的居民可以享受英伟达新的DLSS 4升级技术的早期体验。

Nvidia此前公布了在RTX 50家族发布时可以使用新系统的游戏列表,从《赛博朋克2077》这样的大片到《准备好了没有》这样的独立游戏。

赛博朋克2077更新2.21补丁说明

赛博朋克2077的最新补丁适用于所有平台。PC玩家可以享受DLSS 4支持,而Xbox Smartframes得到了重大修复,所有平台现在都受益于更稳定的照片模式。

车辆定制现在正确地应用了CrystalCoat,在CrystalCoat和TwinTone菜单中恢复了工具提示并清理了界面。

在角色创建屏幕中,切换到自定义属性菜单后,随机发生器参数最终会保持不变。穿孔爱好者可以再次选择配件的颜色,如果它们在V没有后被启用。

约翰尼·西尔弗汉德不再在车里出现两次,但如果你之前被一个破坏了他产卵几率的病毒感染了,他应该会更频繁地出现。

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在不夜城的户外,现在可以再次与几个失踪的供应商互动,而失踪画外音的新闻播音员终于消失了。

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在Xbox上,用HDR10拍摄的截图在图库中不再显示空白。可怜的小Xbox系列S不再默认画质预设,符合其有限的硬件性能。

自然,这场秀的明星是PC补丁,在1月30日RTX 50卡发布之前有前述的改进。

虽然多帧生成仅限于新系列,但RTX 40车主已经可以享受DLSS 4更快的帧生成速度,同时使用更少的内存。

该补丁还引入了CNN(回旋神经网络)或光线重建,超分辨率和DLAA的新变压器方法之间的选项。无论使用何种模式,DLSS射线重建现在应该有更少的伪像和污迹。

下一个赛博朋克2077更新2.2让玩家表达自己

在不夜城还是有很多东西可以看和做的。邮件

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8.2/ 10

OpenCritic评论顶级评论家平均:76/100评论家推荐:64%发布于2020年12月10日ESRB M适合成熟:血腥、激烈的暴力、裸体、强烈的语言、强烈的性内容、使用药物和酒精开发商CD Projekt红色出版商CD Projekt红色引擎重新引擎4

赛博朋克2077是CD Projekt Red的开放世界RPG。该游戏是标志性桌面角色扮演游戏《赛博朋克2020》的续集。跨平台游戏ps、xbox、pc Cross Save yes特许经营Cyberpunk Steam Deck兼容性yes平台PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox系列X、Xbox系列S、Xbox One、任天堂Switch 2、pc多长时间可超过25小时X|S优化Yes metascore 75 PS Plus可用性N/A OpenCritic评级强由

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