
自从《龙腾世纪:守护者》发布以来,BioWare的开发者和粉丝们已经慢慢地将他们的注意力转移到了公司的下一个项目上。
✕Remove广告
Mass Effect是游戏界的一个传奇IP,也是一个很久没有发布的IP。人们渴望看到故事的走向,虽然BioWare一直热衷于偶尔提供挑逗,但随着开发的加速,他们不得不放慢速度。
现在,我们有了生物制品公司的直接声明。该公司正在“改变我们做事的方式”,但除了注意到一个更小的开发团队之外,他们对自己的计划守口如瓶。
为了保持我们在开发和交付Mass Effect过程中创新的坚定承诺,我们挑战自己,深入思考如何向我们的粉丝提供最佳体验。我们在整个开发周期中抓住这个机会,重新设想我们在BioWare的工作方式。
几个“来自原三部曲的老兵”,如迈克·甘布尔,被认为是下一部《质量效应》的开发团队成员,而其他未透露姓名的开发人员已经被转移到其他项目。
鉴于目前的发展阶段,我们不需要整个工作室的支持。在BioWare,我们有令人难以置信的人才,因此在过去的几个月里,我们努力工作,将我们的许多同事与EA的其他团队匹配,这些团队有非常适合的空缺职位。
不过,BioWare的用词给了粉丝们一些暗示,让他们知道这一切可能意味着什么。他们在文章后面对“敏捷”的使用给许多人带来了几面旗帜。
BioWare公司质量效应开发的现状
到目前为止,BioWare的声明得到了粉丝们不同的回应。如果你一直在想游戏行业裁员的浪潮,那么你可能会对“重组”这个概念很熟悉。
✕Remove广告
相关明星公民首席可持续发展官在裁员后辞职
卡尔·琼斯是公司营销和商业战略的领导者之一。邮件
根据粉丝的说法,这个消息也暗示了即将到来的游戏仍然处于开发的早期阶段。对于一个几个月前才发布像Veilguard这样的游戏的工作室来说,这是正常的。但由于下一个质量效应项目在这一点上已经被戏弄了多年,它让一些粉丝措手不及。
就公司的说法而言,这种“重组”似乎不像我们在其他工作室看到的大规模裁员那样灾难性。人们被转移并保持就业,情况可能会更糟。
下一个质量效应三部曲:10个最佳典范选择
本文来自网友自行投稿,所投稿文章内容并不代表百草号信息网立场,创作不易,如若转载,请注明文章出处:https://www.bcwls.com/a/show-22925.html