
我们正式宣布了一个坏消息,对于为下一部《极品飞车》大肆宣传的粉丝们来说,因为它的开发正在一路上制造一个不方便的中转站。
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让我们重温一下极品飞车的黄金时代。邮件
Criterion的速度团队的需求现在将只专注于即将到来的战地6,该游戏的负责人Vince Zampella通过Eurogamer透露了以下内容。
Criterion的速度需求团队正在加入他们在战场上工作的同事。作为一家公司,利用去年的时间倾听我们对速度社区的需求,并利用他们的反馈为unbounded创建内容,这对我们来说非常重要。随着越来越多的了解我们的玩家需要什么样的速度体验,我们计划以新的有趣的方式将特权带回来。
由于《NFS》的创作者Criterion与《战地》同属艺电旗下,开发者的注意力现在已经转移到了即将推出的游戏上,这恰好是曾经主导行业的《战争》系列的关键部分。
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虽然这个小弯路在当时完全停止了《速度与自由》的内容和可能的未来标题的开发,但让他们的旗舰射手回到正轨的争夺感觉比现在带走所有注意力的理由更合理。
幸运的是,Zampella还透露,仍然有计划在未来带回我们最喜欢的赛车专营权,这有望在战地6证明是一个巨大的成功后不久。
为什么战地6的成功是艺电的当务之急
众所周知,在2042年灾难性的发布后,EA一直在全力以赴重振战场,这款游戏在发布时遭遇了重大问题,引起了粉丝的不信任。
《战地6》旨在重新赢得观众的信任,赌注不能再高了。这就是为什么艺电旗下的四个不同工作室,包括Criterion,都在尽可能地制作和改进游戏的原因。
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除了所有的开发人员,工作室这一次还旨在收集粉丝的大量反馈,并致力于制作有史以来最伟大的回归之一。
这项工作包括最近推出的战地实验室,这是一个社区测试项目,你可以在这里了解更多信息。
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