
摘要
黑色神话悟空为国产游戏树立了新标准,在Steam上达到240万并发玩家。幻影刃零的目标是取得类似悟空的成功,看到观众的高兴趣和腾讯的额外资源。Phantom Blade Zero的公告预告片在PlayStation的YouTube上有530万次观看,这表明了商业成功的潜力。
在过去的几年里,大多数AAA级游戏都是在日本、美国或邻近的欧洲国家开发的。但在过去的一年里,我们已经看到越来越多的中国电影公司开始像黑色神话悟空一样提供AAA级体验。
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另一个旨在提供与黑色神话悟空相同质量的游戏是S-Game,他们的首个PS5项目是Phantom Blade Zero。
黑色神话悟空证明了中国制造的游戏可以卖得很好
去年,黑色神话悟空震惊了所有人,当时这款单人游戏不仅成功打破了Steam历史上的并发玩家名单,甚至领先于多人游戏Palworld和Counter-Strike 2,排名第二。
黑色神话悟空以Steam上240万玩家的空前并发峰值结束了它的奇迹般的运行,甚至没有考虑PS5玩家基数,这也是非常重要的。
虽然有些人可能会指出高并发玩家数只是来自中国的宣传,但上个月,据猜测,大约30%的黑色神话悟空玩家是在中国以外的地方。
这个惊人的数字是Phantom Blade Zero开发者S-Game相当清楚的。在今年的游戏开发者大会(GDC)上,Phantom Blade Zero的游戏总监“Soulframe”梁对Eurogamer表示,由于黑色神话悟空的巨大成功,现在团队有压力。然而,伴随着压力也有一些好处,因为工作室也从腾讯获得了更多资源。“每个人现在都意识到,一款中国制造的游戏有可能在半年内卖出3000万份,”梁指出。
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幻影刃零会和黑神话悟空一样卖座吗?虽然我们不能肯定,但开发商很乐观,因为这款游戏在中国以外的社交媒体上一直领先于悟空。黑色神话悟空的发布预告片在游戏的官方YouTube频道上获得了超过280万次观看,在PlayStation YouTube频道上获得了大约300万次观看。
相比之下,Phantom Blade Zero在PlayStation频道上的公告预告片已经有530万次观看。当然,这并不意味着它会像悟空一样畅销,但它确实表明了人们的兴趣。
我想我们必须等到幽灵刃零在今年的某个时候发布,才能看到它在商业上的表现,以及中国人是否会像黑色神话悟空一样支持它。
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