
摘要
《逃离塔尔科夫》将很快支持DLSS4,利用AI提高性能和图像质量。新的DLSS模型优化了游戏,以获得更好的分辨率、图像质量和更高的帧率。DLSS4为RTX 5000系列GPU带来了多帧生成支持,增强了性能,但潜在地增加了延迟。
战术第一人称射击游戏《逃离塔尔科夫》将很快获得实质性的性能升级,因为开发商Battlestate Games证实DLSS4支持正在开发中。
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如果你不熟悉DLSS4,它是一种使用人工智能(AI)来提高每秒帧数(FPS)、减少延迟和提高整体图像质量的渲染技术。
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逃离塔尔科夫是社区要求的功能工作
Battlestate Games在Twitter/X上宣布了这一消息,工作室表示,“我们正在关注社区对《DLSS 4》越来越大的兴趣。我们正在积极整合NVIDIA更新的DLSS以及其他潜在的性能改进,并修复#EscapefromTarkov中的已知问题。这项技术正在进行内部测试,并将在不久的将来在游戏中推出。”
开发人员然后陈述了DLSS是如何“一套革命性的神经渲染技术,使用人工智能来提高FPS,减少延迟,并提高图像质量。”
随着游戏被优化为使用新的DLSS模型而不是暴力,逃离塔尔科夫可以看到性能提升,以及更好的分辨率和图像质量。
DLSS变形金刚模型已经成为PC社区的一件大事,特别是因为它带来了巨大的图像质量和更高的运动细节,同时减少了前几代DLSS中出现的鬼影。
对于那些使用RTX 5000系列GPU玩游戏的人来说,DLSS4还将支持多帧生成,这意味着你将能够玩更多帧。当然,延迟和重影可能会增加。
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DLSS性能模式已经在DLSS变形金刚模式的游戏中看到了显著的好处,给玩家更多的帧和图像质量,几乎与DLSS质量模式没有区别。
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是时候逃离塔可夫了。邮件
《逃离塔尔科夫》于2017年7月在PC上发布,背景是俄罗斯西北部的一个虚构地区,两家私营军事公司之间正在发生战争。Tarkov是至今仍在运行的最受欢迎的生存游戏之一,这一点更加令人印象深刻,因为它没有可以集成交叉播放以增加玩家数量的主机版本。
当我们可以期待这种性能升级推出时,期待另一个公告。
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您的评论尚未保存跟随跟随逃离塔尔科夫射手生存8/ 10发布于2017年7月27日ESRB m开发商Battlestate Games发行商Battlestate Games Engine Unity多人在线多人平台PC支持
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