
死亡空间2是惊人的,它是我最喜欢的生存恐怖游戏,甚至超过了og re 2,re remakes,轻松地超越了1和2中的邪恶,它只是将恐怖和动作混合得如此之好,虽然我想尽快完成死亡空间4,以完成世界上最大的悬念,有这么多可以做的事情,大量的方法来扩展知识和游戏,添加新的角色和新的敌人的武器等。
尽管如此,《死亡空间2》的重拍版可能会很完美,我有很多想法可以改变它/让它变得更好,只是增加了我们在生存恐怖游戏中得到的最接近完美的东西,但它肯定可以变得更好。
比如让我们体验故事中埃利斯的一面,全新的故事素材,引入卡弗的一些东西,与折磨者的真正的boss战,加上光环/& ram跳跃,他们可以让伊萨克和埃利斯邦德更有血有肉,有新的necros/boss战,新的武器,也许会增加更多的武器,套装,
他们可以制造一种随机发生器,在那里特定的武器/套装/能力增强器和敌人类型将在每个游戏中独占,并增加遭遇多样性,新的更随机的敌人类型,甚至可能在整个游戏中的特定部分发生2或3种不同的事情,这取决于游戏的进行——比如玩家进入一个房间的一次——他们可能必须面对一场艰难的boss战,或者相反/下一次玩家通过另一个游戏进入那个房间, 或者可能是第一次——不是一个注册boss,而是一场需要谜题才能击败的boss战斗/或者可能是敌人的无尽浪潮,玩家必须坚持一定的时间,同时管理通过洞/门涌入的necros玩家还可以负责用kanisis封锁那些入口,例如。
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