随着团队堡垒2源代码的发布,玩家担心Valve已经放弃了游戏

文章摘要:来自团队堡垒2的官方博客帖子宣布了游戏源代码的完全发布。鉴于这款游戏的行业寿命和特别有创意的粉丝群,我们很可能会在未来几
随着团队堡垒2源代码的发布,玩家担心Valve已经放弃了游戏

来自团队堡垒2的官方博客帖子宣布了游戏源代码的完全发布。鉴于这款游戏的行业寿命和特别有创意的粉丝群,我们很可能会在未来几个月看到玩家创新的爆发。

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团队要塞2的玩家已经有了一些创作自由,比如mods的Steam Workshop,但是Valve的这次发布给了他们一个完整的引擎盖下的外观。Valve直截了当地表示,这将让人们“基于TF2构建全新的游戏”

但随着这一版本的发布,一个问题随之而来。Valve几乎不存在的更新速度并没有被忽视。如果Valve一直在寻求将他们的重点放在其他地方,这是否意味着Valve已经正式放弃更新团队堡垒2?

理论上,Valve现在能做的事情,玩家自己都做不到。实际上,Valve仍然控制着大多数游戏的一个关键特性:赚钱能力。这给了他们一些动力让事情继续下去,哪怕只是一点点。

使用TF2的源代码带有“仅限非商业发布”的限制。付费内容是不允许的——如果你在一个项目中使用源代码,无论你创造什么都必须是免费的。然而,如果需要的话,项目可以作为一个全新的游戏在Steam上发布。它会像其他游戏一样出现在平台上。

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Valve还特别向那些创作可能对玩家游戏库存产生影响的人传达了一条信息:

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现在游戏中的大部分物品都归功于TF2社区的辛勤工作。为了尊重这一点,我们要求TF2 mod制作者继续尊重这种联系,不要制作那些试图从工作室贡献者的努力中获利的mod。我们希望许多mod将继续允许玩家访问他们的TF2库存,如果这对mod有意义的话。

Valve更新完团队堡垒2了吗?

在TF2的一生中,玩家已经注意到Valve更新游戏的速度越来越慢。随着目前缓慢的更新速度,这种规模的发布引起了一些玩家的关注。

这是TF2 subreddit上压倒一切的情绪,将这一举动解释为Valve将游戏的统治权交给了玩家,并说:“你想要更新吗?这里有你自己制作它们所需的一切。”

一位用户写道,“老实说,这是最好的情况。”

游戏在这个时候已经快18岁了。我宁愿他们只是把源代码交给玩家,然后说“好吧,做你们想做的,我们继续前进”。

虽然Valve从未正式声明团队要塞2的开发已经停止,但当前的开发速度无疑暗示了这一点。

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Valve为TF2做出的最后一个大动作甚至不是更新本身,而是他们与困扰本应是良好、干净的多人游戏乐趣的机器人进行的一场战争。他们的努力是成功的,但是很明显,僵尸工具搜索和新内容不是一回事。

在这一点上,从现在开始,TF2的方向几乎肯定将由球迷决定。他们已经拿到了通往王国的钥匙,只有时间能告诉我们他们会陷入什么样的混乱。

接下来,为什么要塞2队蒸蒸日上,而守望者2却奄奄一息

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