宫崎英高的任天堂Switch 2号黑暗之血是黑暗灵魂2 X血源困境的重演

文章摘要:十多年前,著名导演宫崎英高站在一个十字路口,他不得不放弃《黑暗之魂2》的导演角色,这样他就可以专注于《血色波恩》,这是一部
宫崎英高的任天堂Switch 2号黑暗之血是黑暗灵魂2 X血源困境的重演

十多年前,著名导演宫崎英高站在一个十字路口,他不得不放弃《黑暗之魂2》的导演角色,这样他就可以专注于《血色波恩》,这是一部雄心勃勃的哥特式Soulsborne电影,自那以来一直被锁在排他性的大门后面。

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今天,这位FromSoftware的现任总裁可能会再次站在同一个十字路口,只是这一次是为了《Elden Ring:night region and The dusk bloods 》,这是Switch 2在最新的任天堂Direct上独家发布的游戏。

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任天堂在创作者的语音博客中透露,宫崎骏先生将正式为即将到来的掌上游戏机执导《黑暗之血》。他透露了这个游戏的新细节,这让我开始觉得Nightreign对其他平台的玩家来说更像是一个安慰奖。

尽管是他最成功的系列电影《埃尔登戒指:黑夜统治》的副产品,但似乎正式脱离了导演的创作聚光灯,因为所有的注意力现在都转移到了黑暗之血并确保它的成功,这与多年前的《黑暗之魂2》和《血源》有着惊人的相似。

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在谈到Switch 2独家冠名的由来时,宫崎英高透露了以下内容:

起初,它是由一个小团队作为任天堂Switch的标题。然而,就在游戏开始成形的时候,任天堂与我们接触,谈论Switch 2,这让我们考虑到这款新硬件,修改了我们的开发路径。

导演透露了《黑暗之血》最初是如何为最初的《任天堂Switch》开发的,但这一开发恰好与这款手持游戏机的继任者的发布相吻合,使得FromSoftware“修改”了游戏的开发。

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他还进一步透露了即将到来的主机的在线功能如何更好地匹配多人独占游戏的愿景,使其成为各方参与的双赢局面。

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除了装甲核心系列和一些灵魂之船游戏中的合作召唤之外,FromSoftware在多人游戏类型上并没有太多的经验。尽管如此,似乎工作室正计划全力以赴,因为他们已经开发了两个多人游戏,彼此竞争。

为了比较这两者,上面提到的任天堂博客无疑将Duskbloods置于比Elden Ring:night region更好的聚光灯下,尽管它只在一个平台上独占。

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此外,宫崎英高还透露了他的PvPvE游戏将如何以一个前所未见的游戏基础结构为特色,从人物如何受到吸血鬼的启发开始。进一步地,他还透露了八个玩家将如何为所谓的第一血统而战,你将有十几个角色可供选择。

虽然许多人会说《黑暗之血》和《埃尔登指环:黑夜统治》之间没有可比性,但即使有,Switch 2 exclusive也会以巨大的差距领先,因为它的独特风格和游戏机制的创新,与黑夜统治相反,后者现在看起来更像是一个普通的合作游戏,重复使用了FromSoftware最热门产品中的相同资产。

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黑暗之血行动系统

由软件发行商发布的2026个开发者来自软件多人在线多人玩家人数1-8人

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膨胀塌陷

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