CD Projekt在巫师4的2027年发行上赌了一把

文章摘要:摘要CD Projekt Red排除了2026年发布《巫师4》的可能性,而是指向2027年发布。该公司漫长的开发周期引发了人们对《巫师4》能否顺
CD Projekt在巫师4的2027年发行上赌了一把

摘要

CD Projekt Red排除了2026年发布《巫师4》的可能性,而是指向2027年发布。该公司漫长的开发周期引发了人们对《巫师4》能否顺利发布的担忧。球迷的高期望和提供完美比赛的压力可能会成就或摧毁CDPR未来的成功。

《巫师4》的粉丝们在CD Projekt Red粉碎了2026年发行的任何希望后紧张不安。许多人担心历史会重演:

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“他们已经为此计划了多年,但感觉我们仍然会在发布时得到另一个不成熟的版本。”

在最近的投资者电话会议上,该公司正式排除了2026年发布的可能性,而是现实地指出了2027年的发布。

这一宣布引起了严重的关注。毕竟,CDPR长开发周期的记录并非完美无瑕。

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2024年是CD Projekt Red最赚钱的一年,因为赛博朋克2077及其幻影自由扩张创造了创纪录的收益。《巫师3》仍然是一个稳定的收入来源,但CDPR不会很快推出下一部。

CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz明确表示,这款游戏仍在全力制作中,但澄清说2026年发布是不可能的:

“尽管我们不打算在2026年底之前发布《巫师4》,但我们仍然受到这一财务目标的驱动。”

CDPR酒店;这是一个危险的先例,开发周期很长

等待的时间越长,期望越高。CDPR已经承诺《巫师4》将是“一个新传奇的开始”,但该公司的历史表明,延长的开发时间并不总是能顺利发布。

这给CDPR带来了巨大的压力,尤其是在灾难性的推出赛博朋克2077之后。尽管这部科幻史诗已经复苏,但工作室不能承受再次发射失败。

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如果《巫师4》遵循同样的模式,它可能会面临一个延迟、紧缩和未能达到预期的过度宣传的发布周期。但与2015年《巫师3》发布时不同的是,人们对拙劣的发布已经失去了耐心,玩家也不再那么宽容。

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巫师3被广泛认为是有史以来最好的RPG之一,所以对它的继任者的期望是天文数字。如果CDPR对《巫师4》的开发管理不当,或者推出另一款未完成的游戏,后果可能是灾难性的。

“我已经可以看到营销活动:‘我们保证这不会是另一个赛博朋克发布!’"

对2026年发布窗口关闭的反应已经传达出怀疑态度。一些粉丝担心CDPR再次言过其实,而其他人则担心又一场赛博朋克式的发布灾难。

“《巫师3》是个例外。他们还没有证明他们能再次做到。”

事实上,《巫师4》的预告片在媒体报道和观看量方面甚至超过了《埃尔登环:夜之统治》的预告,这只会增加压力。

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虽然《巫师4》还有很长的路要走,但CD项目并没有放缓。该工作室证实,赛博朋克2077今年将扩展到macOS,一个新的赛博朋克动画项目正在为网飞工作。

但是不要搞错了。《巫师4》是该公司面临的最大考验。

可能的2027年发布时间表意味着CDPR有几年的时间来完善游戏,但这也意味着没有借口的空间。

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在《赛博朋克2077的救赎之弧》之后,CDPR有机会重新成为世界上最好的RPG工作室之一。问题是:它能实现吗?还是历史会重演?

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