
《故事与战术》在提前一年上线后,将于2024年8月15日推出完整游戏。
桌面战斗的Roguelike游戏,具有独特的挑战者和身临其境的叙述。
新的PvP模式、区域、单位和全新的艺术革新增强了1.0版本。
重新设计的难度、更清晰的解锁和即时启动让游戏更容易上手,更具挑战性。
独立游戏开发商Table 9 Studios和发行商Yogscast Games已经给了Tales & Tactics一个正式的Steam发布日期。这款游戏大约在一年前发布,此后不断有小的改进和更新。现在,该团队准备推出完整版的幻想自动战器,因为游戏将于2024年8月15日推出。下面我们有更多关于最终版本的信息。
信用:青奥会
故事和策略
《故事与战术》完美地结合了roguelike游戏和桌面背景,带来了桌面战斗的刺激。玩家看着他们的单位为他们的事业而战,有时甚至死亡,因为他们试图战斗到胜利,希望成为传奇人物,创造自己的身临其境的故事。开辟自己的道路,玩家将遇到各种各样的挑战者,每个人都有自己的个性和特殊能力;有些人甚至会记得在锦标赛的最后一场比赛中的遭遇。但这还不是全部;玩家还可以带着自己的军队上线,为了荣耀而互相对战!
危险的PvP:寻找新鲜的竞争?彼此不要看得太远!没错,《故事与战术》现在第一次包含了有等级的、无等级的和定制的PvP游说,玩家们可以一决雌雄,看看谁的军队会统治一切。
新区域:幽灵般的索内克墓地和Hexatech实验室现在可供玩家探索。在1.0版本中,大量新的地下城和一场前所未见的boss战斗,让有经验的玩家和桌面受训者都可以发现很多东西!
120个单位和9个可玩角色:几乎无穷无尽的组合等待着玩家,因为玩家现在可以让他们的军队比以往任何时候都更独特,并使用玩家技能来定义他们的跑步。不仅如此,玩家还可以获得成百上千的装备和被动奖励,让他们的体验真正属于自己。
一个新的油漆舔:故事和战术是运动的新面貌!整个游戏的艺术作品已经被彻底改造,给这个心爱的游戏带来了全新的美感。
重新设计的难度系统:通过新的挑战攀爬系统进行攀爬,该系统包括增加游戏难度的挑战,以及改变游戏并为玩家增加新系统和新功能的新挑战。
更干净的解锁系统:通过一个简单的解锁路径,提升速度比以往任何时候都快。如果玩家正在寻找一种更简单的玩法或者更具挑战性的玩法,这些技能一旦获得就可以随意切换。
更简单&即时启动:点击一个按钮直接进入游戏,可以根据玩家的喜好完全定制。
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