
摘要
在被世嘉放弃后,遗迹娱乐公司似乎终于恢复了全面生产。这种新的商业策略包括在更短的时间内创造游戏来满足需求。此外,像《英雄连队3》这样的老牌游戏将会继续开发。
遗迹娱乐公司是《英雄联盟》等梦幻系列游戏背后的流行战略开发商,它的状况有些不稳定。被世嘉出售后,解雇了许多员工,基本上成为一个独立的开发团队,许多人对自己的未来不确定。
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幸运的是,他们最近透露了未来几年的充满希望的计划,包括一项新的商业战略。他们的主要优先事项似乎是保持稳定的内容输出,包括新的体验和DLC。
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这一切都来自gamedeveloper.com的最新消息,Relic Entertainment首席执行官贾斯汀·道德斯韦尔(Justin Dowdeswell)准确描述了正在采取的措施,不仅提高了即将推出的游戏的质量,还维护了公司内部的工作安全。
这些都是缩短开发时间的计划,意味着游戏应该在更短的时间内推出。此外,像《英雄联盟3》这样的游戏应该得到急需的扩展和更新,以帮助振兴和重振玩家基础。
在这次更新中,Dowdeswell描述了公司内部的主要变化,其中最重要的是缩短了开发时间。这将主要通过缩小范围和限制游戏发布的时间来实现。
Dowdeswell解释说,该公司正在“寻求在更短的时间内与更小的团队合作,这意味着很可能在1-2年内将一款游戏推向市场。”虽然这可能会带来对开发紧缩和过度工作的担忧,但较小的范围似乎可以弥补这一点。
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预算成本将因范围而异,但这些游戏的预算将明显低于我们将继续开发的大型遗迹RTS游戏。
随着RTS流派在过去几年中基本处于休眠状态,任何进展都令人感到有价值。鉴于Relic之前许多RTS游戏的质量,这些游戏的小型AA甚至独立版本将有助于重振这一流派。
这就留下了什么样的经验将被开发的问题。看起来,随着DLC和当前运行游戏的更新,他们也试图在这个新的,更小范围的过程中振兴专营权。
遗迹游戏的复兴
游戏复兴以多种形式存在,有些是精神上的,有些是文字上的。虽然没有说什么可能的游戏正在准备中,我们确实希望潜在的复兴遗迹在头脑中不辜负他们以前经历的不朽地位。
但最重要的是,更新他们以前建立的专营权似乎是未来几个月的主要目标。老实说,2023年上映的《英雄联盟3》肯定需要更多的爱和关注。
只要看看Steam图表显示的大多数粉丝仍然坚持在续作上与备受喜爱的英雄2公司合作,因为奇妙的更新和DLC for 2将它变成了迄今为止最完整的rts体验之一。
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《英雄联盟3》发布的几个更新并没有获得好评;许多粉丝认为最近的DLC不仅价格过高,而且与以前的游戏相比缺乏内容。
虽然有些责任可以归咎于被世嘉抛弃后公司的不确定状态,最近的更新可能会让我们感到不快,但我们仍然很高兴看到团队重新开始工作,开发我们许多人喜欢的游戏。
此外,这些旨在缩短开发时间的新目标有助于保持一致的工作环境,考虑到游戏开发人员裁员的流行,这一点尤其值得赞赏。
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OpenCritic评论顶级评论家平均:78/100评论家推荐:76%发布于2023年2月23日ESRB m开发商遗迹娱乐发行商世嘉引擎精华引擎5.0多人在线多人
英雄平台的特许经营公司PC OpenCritic评级强由
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