三角洲部队黑鹰下降得到'大部分负面'蒸汽评级,但这是坏的吗?

文章摘要:自三角洲部队发布黑鹰坠落行动以来,三天已经过去了。这款游戏在Team Jade的免费战术射击游戏中加入了单人游戏,改编自雷德利·
三角洲部队黑鹰下降得到'大部分负面'蒸汽评级,但这是坏的吗?

自三角洲部队发布黑鹰坠落行动以来,三天已经过去了。这款游戏在Team Jade的免费战术射击游戏中加入了单人游戏,改编自雷德利·斯科特的同名大片。

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虽然《黑鹰坠落》获得了两项奥斯卡奖,并成为有史以来最好的战争电影之一,但三角洲部队竞选团队在Steam上获得了“大多数负面”评论。在撰写本文时的3,300条Steam评论中,只有1,175条(35%)是正面的。

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最初糟糕的反响部分是被普遍接受的:尽管三角洲部队即使在普通的电脑上也能流畅运行,但竞选活动却极不稳定。

许多玩家在第一关完成加载前就面临崩溃。那些通过测试的程序遇到了口吃、任意冻结和其他性能问题,远远达不到三角洲部队典型的完美优化。

然而,社区共识也就到此为止了。撇开性能问题不谈,三角洲部队社区已经四分五裂。

翡翠队是不是打了一场异常艰难的战役?FPS玩家手软了吗?摩加迪沙尘土飞扬、血迹斑斑的街道上还有细微差别的空间吗?

黑鹰降难度问题

在活动开始之前,DualShocker的伊森·克里格花了一些时间和开发者聊天。

最突出的一点是战役没有难度设置。战斗就是战斗,所以你要么变得优秀,要么在战斗中死去。

正如Steam评论和社交媒体帖子中明确指出的那样,许多人都陷入了后一阶段。

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第一个争论点是关卡设计,这是专门为四人合作而设计的。虽然你在单人游戏中确实获得了一些生存能力增益,但这远远不足以补偿敌人的数量优势。

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除此之外,游戏性的平衡严重倾向于米尔西姆,与三角洲部队在多人游戏中对现实主义的宽松态度形成鲜明对比。

你可以用一两枪打倒大多数敌人,但他们会还你人情。你的团队可以接你,但在交火期间,医疗包会很快干涸。

就像1993年的三角洲和突击队士兵一样,你的队伍只有带进任务的弹药。

支持类给你额外的轮次在你的团队之间分配,但是只有当这个角色的人合作时才有帮助。

由于没有记录在案的在摩加迪沙战斗中士兵不得不使用缴获的武器的案例,你不能以此为借口逃避糟糕的扳机纪律。

任务并不特别长,但是三角洲部队进去的时候既没有检查站也没有重生系统。如果你死了,你就得重新开始。

差评不是坏消息

尽管有不满,还是有很多玩家相信这个战役是难度和现实主义的完美结合点。

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这是三角洲部队对其竞争对手的优势,玩家只能希望Jade Team不会在批评面前屈服。

三角洲部队是一个尴尬但美丽的战场,逃离塔尔科夫,和费卢杰六天的混合体。

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当玩变成了学习。邮件

没有一个世界的单一难度设置或游戏机制会让三个阵营的玩家都满意。

大多数三角洲部队玩家不会经常钻研每一种模式。那些确实倾向于为了多样化而改变事物的人。

是的,只有三分之一的评论积极评价一款游戏在理论上看起来很糟糕,但让我们重新定义一下:三分之一的使命召唤和战场风格的玩家对一个不做任何让步的硬核战役感到满意。

ARMA Reforger或《费卢杰六日》只能梦想有这么多休闲玩家加入硬核游戏。

接下来三角洲部队以公平问题为由推迟游戏机发布

游戏导演Shadow也讨论了运营模式下的UI问题。员额6

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2024年12月5日发布ESRB m开发商蒂米什工作室集团发行商蒂米什工作室集团引擎虚幻引擎4 & 5特许三角洲部队PC发布日期2024年12月5日

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